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GPU Shader性能建模工程师(J10674)

单位:摩尔线程类型:社招地点:上海市、北京市、成都市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位摩尔线程
工作地点上海市、北京市、成都市
官方更新时间2025-09-15T17:34:48

职位描述

岗位描述:

通过软件建模,实现GPU性能仿真,进行架构探索。在该岗位,你将接直接参与到GPU的性能建模中,作为架构团队的一员,与设计,软件,验证团队等一起合作,探究、验证下一代GPU的方案。通过研发准确可靠的性能模型,为下一代GPU的发展方向提供充分的数据支撑。

岗位职责:

1. 基于C++/SystemC对GPU Shader前端相关模块进行性能建模

2. 定义,设计并实现模型特性

3. 校准模型精度,验证模型准确性

4. 挖掘Shader性能瓶颈及优化方向,通过建模验证方案可行性

5. 与设计,软件,验证等团队一起,优化验证Shader前端架构方案

6. 撰写与维护性能模型相关文档

任职要求

1. 计算机科学、计算机工程或电子工程等相关专业学位

2. 3年以上GPU Shader前端架构相关工作经验

3. 了解GPU芯片微架构,熟悉GPU软硬件交互流程

4. 丰富的C++以及面向对象开发经验

5. 具备较强的数据结构和算法能力

6. 熟悉Linux开发环境,Python/Shell等脚本语言

7. 熟悉SystemC,有相关功能或性能建模经验是加分项

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