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管线PM(J11274)

单位:无端科技类型:社招地点:杭州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位无端科技
工作地点杭州市
官方更新时间2026-08-18T16:57:10

职位描述

1. 负责游戏研发管线的项目管理工作,重点覆盖玩法、战斗、系统或者UGC 等核心研发方向,推动需求从规划、设计、开发、联调、测试到上线的完整闭环。

2. 协助管线负责人制定版本及管线研发计划,拆解阶段目标、里程碑和交付标准,持续跟进需求进度、资源投入、质量风险与跨模块依赖,保障研发目标按计划推进。

3. 深入参与玩法、战斗、系统等复杂模块的研发协作,识别需求边界、技术依赖、联调风险和测试风险,推动策划、程序、美术、QA 等团队高效协同。

4. 负责中大型项目内跨团队、跨职能的沟通协调,推动解决研发过程中的资源冲突、排期冲突、需求变更、质量问题和版本风险。

5. 建立并维护管线管理机制,包括需求池管理、里程碑管理、风险清单、问题跟踪、会议机制、验收标准和复盘机制,沉淀可复用的项目管理方法。

6. 对重点模块和关键版本进行风险预警与过程管控,及时推动问题升级、决策同步和解决方案落地,保障版本质量和交付稳定性。

7. 参与项目管理体系建设,结合项目实际情况优化研发流程、协作机制和工具使用方式,提升团队整体研发效率。

任职要求

1. 本科及以上学历,3 年及以上游戏研发项目管理经验,有中大型游戏项目经验优先。

2. 熟悉游戏研发流程,对玩法、战斗、系统或者UGC 等研发模块有较强理解,能够看懂需求逻辑、开发链路和测试重点。

3. 具备较强的计划拆解、进度跟踪、风险识别和问题推进能力,能够在复杂多人协作环境中推动事项闭环。

4. 具备优秀的跨团队沟通能力,能够在策划、程序、美术、QA、运营等不同团队之间建立清晰的信息同步和责任机制。

5. 对游戏有热情,是深度游戏玩家,能够从玩家体验和产品目标角度理解研发需求,而不只是做流程跟进。

6. 抗压能力强,适应版本节点压力和多任务并行,能够主动发现问题、推动解决问题,并带动团队向目标推进。

7. 有开放世界、生存、射击、多人在线、UGC、沙盒类项目经验者优先。

加分项:

1. 有完整参与游戏从研发期到上线期的经验,熟悉版本迭代、提测、验收、发布和线上问题处理流程。

2. 有 100 人以上研发团队协作经验,能够处理多模块、多负责人、多版本并行的管理场景。

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