资深场景地编设计师(J11215)
岗位信息
| 招聘单位 | 无端科技 |
|---|---|
| 工作地点 | 杭州市 |
| 官方更新时间 | 2026-06-22T14:48:58 |
职位描述
工作职责:
1. 负责视频小组引擎实录影片过场动画的游戏内资产,整理优化,熟悉ue4和u3d的灯光材质动画模块,熟悉PBR流程制作贴图,负责材质调节二次优化有利于视频和过场动画产出;
2. 在引擎内能简单调节镜头动画,用于展示快速验证和预览;
3. 负责整合和拼接,镜头需要的场景资源,用于视频和过场动画以及设计创意的产出。
任职要求
1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛(如体积光、体积雾)丰富经验;
2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
6.熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件,配合完成项目的制作。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。