次世代UE5战术射击端游-游戏引擎
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 公共 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月29日 |
职位描述
1. 负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地;
2. 解决UE引擎实际项目痛点:优化CPU/GPU开销、内存占用、DrawCall数量,提升大场景加载效率与运行流畅度;
3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。