游戏3D角色设计
岗位信息
| 招聘单位 | 字节跳动 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2026-06-03 15:07:07 |
职位描述
1、独立完成高精度3D角色的全流程,涵盖角色设定解读、高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图绘制(PBR流程)、材质制作和引擎内最终渲染;
2、根据原画设定高品质还原设计思路,制作符合项目风格的角色、怪物、生物等模型;
3、在Unity、Unreal Engine中调试角色渲染效果,确保模型在引擎中的最终呈现达标;
4、与原画、策划、技术美术、程序等紧密沟通;积累和共享设计经验,指导并培养新人。
任职要求
1、精通ZBrush、3Ds Max/Maya、Substance Painter,Unity,熟悉PBR流程及虚幻引擎;
2、需掌握写实或二次元风格细节(如服装褶皱、生物解剖),能够输出高品质的ACG3D角色;
3、对游戏美术有执着追求,具备较强的学习能力;
4、3年以上游戏模型制作工作经验,能适应各种美术风格;
5、具备扎实的美术基础,对人体结构、生物雕刻有深入理解,造型能力强,色彩感觉好。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。