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游戏3D角色设计

单位:字节跳动类别:游戏美术类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位字节跳动
工作地点广州
官方更新时间2026-06-03 15:07:07

职位描述

1、独立完成高精度3D角色的全流程,涵盖角色设定解读、高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图绘制(PBR流程)、材质制作和引擎内最终渲染;

2、根据原画设定高品质还原设计思路,制作符合项目风格的角色、怪物、生物等模型;

3、在Unity、Unreal Engine中调试角色渲染效果,确保模型在引擎中的最终呈现达标;

4、与原画、策划、技术美术、程序等紧密沟通;积累和共享设计经验,指导并培养新人。

任职要求

1、精通ZBrush、3Ds Max/Maya、Substance Painter,Unity,熟悉PBR流程及虚幻引擎;

2、需掌握写实或二次元风格细节(如服装褶皱、生物解剖),能够输出高品质的ACG3D角色;

3、对游戏美术有执着追求,具备较强的学习能力;

4、3年以上游戏模型制作工作经验,能适应各种美术风格;

5、具备扎实的美术基础,对‌‌人体结构、生物雕刻‌‌有深入理解,造型能力强,色彩感觉好。

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