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游戏过场动画预演师

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品预算专用-BST商务公共
工作地点深圳
经验要求不限
官方更新时间2026年07月28日

职位描述

1.负责前期简易场景模型搭建、场景布局规划,还原镜头所需空间结构、场景比例与环境氛围;

2.负责精准做镜头焦距、机位、镜头运动轨迹、长镜头、复杂跟焦,把分镜纸面运镜变成可实拍的三维机位;

3.负责手k 角色关键姿势、行进路线、对话站位、打斗卡位,粗略表演节奏,标注动捕 / 精细动画需求;

4.负责简易灯光、特效占位,输出全片粗预演成片,精准控制每镜时长,用来验证成片节奏、技术可行性;

5.对接动画组、TA、程序,发现分镜里空间穿帮、镜头穿模、引擎无法实现的问题,反向反馈分镜修改;

6.负责Layout 定稿后给内部或者外部精修动画、灯光、特效,管控外包品质。

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