预研项目-高级技术美术(UE5材质灯光方向)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 公共 |
| 工作地点 | 上海 |
| 经验要求 | 五年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月28日 |
职位描述
1.为虚幻引擎设计材质渲染方案,编写Shader,制作特殊贴图,实现美术效果;
2.为游戏内场景和角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围;
3.搭建游戏场景的环境氛围,天气系统,TOD,相机后处理等;
4.搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
5.和美术团队充分合作,解决材质、灯光、工具、性能等研发和生产中遇到的问题;
6.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。