游戏战斗策划
岗位信息
| 招聘单位 | 字节跳动 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2026-04-17 15:12:30 |
职位描述
1、负责游戏角色设计,包含角色技能、战斗机制、战斗数值设计等,同时满足角色的差异性和平衡性;
2、负责核心战斗的3C体验,从角色操控、打击感反馈、交互逻辑、HUD表现、音效等方向全方位把控游戏战斗品质;
3、熟悉战斗编辑器,推进战斗编辑器的制作和功能扩展;
4、负责游戏内战斗AI的效果调优与落地;
5、整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求,与其他策划、程序、美术成员有效沟通,确保成果符合设计理念。
任职要求
1、本科及以上学历,3年及以上游戏战斗策划工作经验,有TPS/MOBA/ACT等类型游戏经验者优先,有竞技类项目经验优先;
2、熟练使用Unity3D引擎;
3、对游戏动画和特效有自己的审美和认知,能够协助调优落地效果;
4、熟悉并深度体验过至少一款TPS/ACT类游戏;
5、熟悉AI的解决方案,使用过市面上主流AI插件者优先。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。