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游戏战斗策划

单位:字节跳动类别:游戏策划类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位字节跳动
工作地点广州
官方更新时间2026-04-17 15:12:30

职位描述

1、负责游戏角色设计,包含角色技能、战斗机制、战斗数值设计等,同时满足角色的差异性和平衡性;

2、负责核心战斗的3C体验,从角色操控、打击感反馈、交互逻辑、HUD表现、音效等方向全方位把控游戏战斗品质;

3、熟悉战斗编辑器,推进战斗编辑器的制作和功能扩展;

4、负责游戏内战斗AI的效果调优与落地;

5、整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求,与其他策划、程序、美术成员有效沟通,确保成果符合设计理念。

任职要求

1、本科及以上学历,3年及以上游戏战斗策划工作经验,有TPS/MOBA/ACT等类型游戏经验者优先,有竞技类项目经验优先;

2、熟练使用Unity3D引擎;

3、对游戏动画和特效有自己的审美和认知,能够协助调优落地效果;

4、熟悉并深度体验过至少一款TPS/ACT类游戏;

5、熟悉AI的解决方案,使用过市面上主流AI插件者优先。

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提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。