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在研3A修仙游戏-动画绑定师

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品生态二方赋能-其他(IEG)-跳珠(逍遥游)
工作地点上海
经验要求三年以上工作经验
官方更新时间2026年07月27日

职位描述

1.负责主机级别游戏角色及面部的高质量绑定制作(Maya为主,Max加分);

2.负责绑定工具链及项目动画管线工具的开发与迭代维护;

3.负责前沿动画AI技术研究,将最新的AI技术运用于项目动画管线提效;

4.参与AI动画训练数据库的建设,编写批量工具实现动画数据的批量生成与处理;

5.负责角色动态骨骼,布料,头发物理在引擎中的制作(Unity为主,UE加分);

6.与客户端协作,负责gameplay及Timeline动画功能逻辑的实现及日常问题解决(Unity为主,UE加分)。

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