《使命召唤手游》动效设计师
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 使命召唤手游-东方版 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 一年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月27日 |
职位描述
1.参与游戏产品的视觉流程设计,独立完成核心动效产出,符合项目硬核调性。针对FPS游戏的高强度交互特性,把控动效的信息层级与视觉节奏,保证操作反馈(如射击、换弹、受击)清晰明了;
2.参与设计方案落地,负责枪械打击感、准星动态等核心动效的引擎(Unity/UE)实现与最终效果验证;
3.参与设计和遵循团队设计规范,协助维护HUD、雷达、战术指令等动态元素的一致性,参与落地质量验证;
4.体验现有游戏视觉交互体验,针对FPS玩家的沉浸式需求,提出打击感与反馈机制的优化设计方案。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。