3D虚拟人算法
岗位信息
| 招聘单位 | OBSBOT寻影 |
|---|---|
| 工作地点 | 杭州 |
| 经验要求 | 5 |
| 官方更新时间 | 2026-01-28 18:32:51 |
职位描述
岗位职责:
核心算法研发:负责人体动作识别、姿态估计、关键点检测(2D/3D)算法的设计、开发与优化,重点攻克复杂场景下(如遮挡、快速动作、多人体交互)的姿态捕捉精度与鲁棒性问题,输出可落地的算法方案。
Mesh技术融合应用:结合3D Mesh建模技术,实现人体关键点与Mesh模型的精准绑定、动作驱动及形变优化,确保虚拟人动作的自然度与真实性,衔接Mesh拓扑优化、骨骼蒙皮等技术环节。
算法落地与迭代:将研发的姿态识别、动作捕捉算法与Mesh驱动流程集成,适配虚拟人直播、互动娱乐、数字孪生等业务场景,优化算法实时性与资源占用,解决工程化落地中的技术瓶颈。
技术调研与创新:跟踪国内外人体姿态估计、动作识别、3D Mesh生成与驱动领域的前沿技术(如基于Transformer的姿态模型、神经辐射场与Mesh结合方案),结合业务需求探索技术创新点,提升产品核心竞争力。
跨团队协作:与3D建模、虚拟人开发、前端/后端工程师协作,明确算法接口规范,推动姿态识别、Mesh驱动全链路的高效协同,保障虚拟人产品的动作表现效果。
算法效果验证与调优:构建算法测试数据集与评估指标,针对实际业务场景中的问题(如动作延迟、姿态偏差、Mesh形变异常)进行快速迭代调优,输出标准化的技术文档。
任职要求
任职要求:
核心技能
本科及以上学历,计算机科学、自动化、电子信息、人工智能等相关专业,3年及以上人体动作识别、姿态估计、关键点检测领域算法研发经验,有虚拟人相关项目经验者优先。
精通人体姿态估计(2D/3D)、关键点检测核心算法(如HRNet、ViTPose、MediaPipe等),熟悉动作识别常用模型(如3D CNN、RNN、Transformer系列),能独立完成算法设计、训练与优化。
掌握3D Mesh相关技术栈,熟悉Mesh建模、拓扑优化、骨骼绑定、蒙皮权重计算等流程,了解主流Mesh处理工具(如Maya、Blender)或开源库(如Trimesh、PyMesh),能实现关键点与Mesh模型的精准联动。
熟练使用深度学习框架(TensorFlow/PyTorch),具备扎实的图像处理、计算机视觉、机器学习理论基础,能应对复杂场景下的算法鲁棒性优化问题。
熟悉C/C++/Python编程语言,具备良好的工程化能力,能将算法高效集成到实际业务系统,有实时性算法落地经验(如帧率优化、资源占用控制)者优先。
加分项
有动捕数据与Mesh驱动融合、虚拟人实时动作生成项目经验,或参与过数字人、元宇宙相关产品研发。
熟悉神经渲染(NeRF)、参数化人体模型(如SMPL、SMPL-X)与Mesh结合的技术方案,有相关算法实践经验。
了解直播互动、VR/AR、数字孪生等业务场景,能结合场景特性优化算法方案。
在顶会(CVPR、ICCV、ECCV)或核心期刊发表过人体姿态识别、3D Mesh相关论文,或有开源项目、竞赛获奖经历。
具备良好的问题分析能力、跨团队沟通能力,有复杂项目统筹或技术攻坚经验
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。