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主策划

单位:创梦天地类别:互联网 / 电子 / 网游类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位创梦天地
工作地点深圳
官方更新时间2026-03-12 15:07:37

职位描述

1. 负责游戏的长线研发运营策略,基于产品生命周期阶段制定年度/季度版本规划,确保DAU、留存率、付费率等核心指标的持续增长。

2. 主导核心玩法的微创新迭代及新模式的探索设计,对玩家留存率和核心玩法满意度负责。

3. 主导商业化体系构建,设计并优化游戏内经济系统、活动策略和数值投放,与运营团队协作,完成收入目标。

4. 建立数据驱动的决策机制,通过A/B测试和数据分析洞察用户行为,快速调整策略以优化游戏数据的核心指标。

5. 团队管理与协作,管理策划团队,制定工作标准,协调程序、美术、运营等部门资源,确保项目高质量交付。同时推动AI工具在策划工作流中的应用,实现研发效能提升。

任职要求

1. 本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,有2年以上主策划任职经历者优先;至少完整主导过1款休闲游戏(如跑酷/模拟经营)和1款中重度游戏(如ARPG/卡牌等)的研发或运营,有成功上线并稳定运营的项目案例优先。

2. 深度理解休闲游戏的“碎片化体验+广告/内购混合变现”模式,以及中重度游戏的“核心循环+养成/社交+长线内容消耗”逻辑,能针对不同用户群体设计差异化体验。

3. 深谙中国玩家付费心理,具备极强的数值敏感度,能独立搭建复杂的经济系统和成长体系;熟悉Unity引擎及游戏开发全流程,能与技术团队无障碍沟通。

4. 有主导过月流水千万级以上项目,或日活百万级以上休闲/中重度类游戏的全案设计经验者优先。

5. 善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序、运营进行良好的合作;需具备较强的抗压能力。

6. 其他加分项:有从0到1立项开发并正式上线运营经验者优先;有小游戏项目经验者优先。

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