游戏研发制作人
岗位信息
| 招聘单位 | 创梦天地 |
|---|---|
| 工作地点 | 深圳 |
| 官方更新时间 | 2026-03-06 14:30:37 |
职位描述
1. 品类战略与立项决策
- 主导三消、合成(Merge)等休闲品类的赛道研究、竞品拆解与机会点挖掘,完成从 0 到 1 的立项论证与核心玩法原型设计;
- 制定产品短中长期规划,明确核心循环、付费模型与内容延展路径,对项目阶段性测试数据达标与上线成功率负责。
2. 核心玩法与系统设计
- 深度设计关卡节奏、数值框架、Meta 循环(如剧情线、装饰系统),确保易上手、难精通、长留存的休闲游戏体验;
- 把握随机性与策略性的平衡,设计可持续运营的活动框架与赛季内容。
3. 跨部门协同与资源管理
- 统筹策划、程序、美术、QA 等团队,建立高效的敏捷开发流程,确保里程碑节点按时交付;
- 对美术风格、UI/UX 提出专业判断,确保产品调性符合目标用户(尤其是海外休闲玩家)的审美与习惯。
4. 数据驱动与迭代优化
- 建立关键数据监控体系(留存、关卡通过率、付费转化、广告变现效率等),基于 A/B 测试与用户反馈快速迭代;
- 跟踪上线后表现,主导版本更新与长线运营策略,持续提升 DAU 与 LTV。
5. 团队建设
- 搭建并培养研发闭环团队,沉淀方法论与工具链(如关卡编辑器、数值模拟表、AIGC工作流),持续提升团队整体产出效率和研发实力。
任职要求
1、5 年以上休闲游戏策划经验,至少以制作人/主策身份完整主导过 1 款休闲类手游的 0-1 开发并成功上线(三消、合成品类优先);有从原型验证到规模化上线的全流程经验,熟悉海外休闲游戏市场(北美/欧洲/东南亚)者优先。
2、 对三消或合成品类的核心循环、关卡设计、付费挖掘有深度理解与实操经验;
3、精通休闲游戏数值模型(难度曲线、经济系统、关卡节奏),能独立完成数值框架搭建与调优;熟练使用Unity或相关引擎,具备与程序高效沟通的技术理解力。
4、极强的数据敏感度与逻辑推导能力,能用数据讲故事,也能在数据盲区做出果断决策;
5、优秀的审美判断力,对欧美卡通、治愈系、轻复古等主流休闲美术风格有独到见解;
6、创业心态,抗压能力强,善于在资源约束下找到最优解。
加分项
- 有成功出海产品经验,熟悉App Store/Google Play上架及运营规则;
- 主导过 DAU 百万级或月流水千万级以上的休闲产品;
- AI工具应用能力:熟悉ChatGPT/Claude等LLM辅助策划文档撰写、剧情设计或代码逻辑梳理;能利用AI工具提升关卡生成、数值模拟或用户分群分析的效率。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。