引擎组开发技术美术
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月24日 |
职位描述
1.负责UE5画面渲染品质提升,结合前沿算法/工作流/性能,协同程序和美术进行效果落地;
2.编写商业化Shader实现各种效果并协助美术落地;
3.主动发现美术Pipeline中出现的问题,设计工作流效率提升方案,协同程序开发相关工具,提高美术工作流效率;
4.跟进版本、工程,定位、解决相关产生的画面Bug,对游戏性能进行Profile,协助引擎程序进行性能优化;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和经验实践。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。