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引擎组开发技术美术

单位:腾讯类别:技术类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
工作地点深圳
经验要求三年以上工作经验
官方更新时间2026年07月24日

职位描述

1.负责UE5画面渲染品质提升,结合前沿算法/工作流/性能,协同程序和美术进行效果落地;

2.编写商业化Shader实现各种效果并协助美术落地;

3.主动发现美术Pipeline中出现的问题,设计工作流效率提升方案,协同程序开发相关工具,提高美术工作流效率;

4.跟进版本、工程,定位、解决相关产生的画面Bug,对游戏性能进行Profile,协助引擎程序进行性能优化;

5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和经验实践。

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