UE5游戏客户端(效能工具/资源管理) - 深圳射击项目
岗位信息
| 招聘单位 | 字节跳动 |
|---|---|
| 工作地点 | 深圳 |
| 官方更新时间 | 2026-08-07 13:15:17 |
职位描述
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
1、搭建并维护自动化构建及持续集成/交付体系,保障多分支、多平台的版本产出;
2、优化编辑器性能,代码编译、Cook、Pak、多分支并行开发、以及多平台调试工具等流程,持续提升团队效能;
3、负责效能管线通用底层能力建设,包括资源管理、分包机制、热更新、版本控制、自动化发布等基础工具链的研发;
4、负责资源完整数据体系建立,资源规范检查,自动化监控系统,提升资产持续集成效率,持续迭代工具体验与工作流。
任职要求
1、3年以上游戏开发经验,理解游戏研发与发布流程,有大型上线项目经验优先;
2、有扎实的编程基础和计算机操作系统基础,熟练掌握C++,有脚本开发能力,具有UE或Unity引擎开发经验;
3、熟悉版本控制(Perforce)与CI/CD(Jenkins、Teamcity等)工具及流程;
4、具备出色的学习能力,较强的问题分析与解决能力,良好的团队协作能力,善于沟通,责任心强;
5、熟悉UE对象系统、编译器原理、资源管理、Cook&Pak、热更机制等优先;具有跨平台构建开发经验者优先。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。