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引擎开发工程师(渲染 / 通用方向)

单位:库洛游戏类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位库洛游戏
工作地点广州
官方更新时间2026-08-13 19:11:03

职位描述

1、开发和优化引擎渲染功能,解决 GPU、显存及跨平台问题;

2、参与渲染架构设计及前沿图形技术的验证与落地;

3、与美术、技术美术协作,平衡画面品质、性能和生产效率;

4、根据需要参与资源、流式加载、多线程及工具链等通用引擎工作。

任职要求

1、扎实的 C++、计算机图形学及实时渲染基础;

2、熟悉 Shader、现代图形 API 和 GPU 调试优化;

3、对游戏引擎整体架构有较全面的理解;

4、具备中大型 PC 或主机游戏开发经验。

加分项

1、有主机平台开发或 3A 项目上线经验;

2、熟悉 Unreal Engine 渲染源码或有前沿渲染技术落地经验;

3、热爱主机游戏,对高品质单机游戏有自己的理解。

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