在研项目-技术美术(特效方向)
岗位信息
| 招聘单位 | 库洛游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2026-07-08 16:56:47 |
职位描述
负责 UE5 特效技术支持与生产管线建设,提升特效资产的效率、性能和复用性。
- 搭建 Niagara 模块、模板和参数化方案。
- 维护 Houdini 到 UE5 的特效资产流程。
- 开发特效工具,支持批量导入、检查、烘焙和上线校验。
- 制定特效性能预算,定位并优化渲染与运行开销。
- 支持战斗、环境、流体、破碎等复杂特效需求。
任职要求
- 4 年以上游戏 TA 或实时 VFX 经验,有 UE4/UE5 项目经验。
- 熟悉 Niagara,能做模块、模板和性能定位。
- 熟悉 Houdini,能搭建稳定导入 UE5 的生产流程。
- 熟悉 UE5 材质、实时渲染和特效 Shader。
- 会 Python、HLSL、VEX、C++ 任一,能独立做工具。
- 熟悉 Unreal Insights、ProfileGPU 或 RenderDoc。
- 需要有作品集。
加分项
- 有 Niagara Fluids、Chaos、PBD、VAT、体积雾、SDF 等落地经验。
- 有跨平台性能优化或插件开发经验。
- 有较好的美术判断力。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。