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在研项目-技术美术(特效方向)

单位:库洛游戏类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位库洛游戏
工作地点广州
官方更新时间2026-07-08 16:56:47

职位描述

负责 UE5 特效技术支持与生产管线建设,提升特效资产的效率、性能和复用性。

- 搭建 Niagara 模块、模板和参数化方案。

- 维护 Houdini 到 UE5 的特效资产流程。

- 开发特效工具,支持批量导入、检查、烘焙和上线校验。

- 制定特效性能预算,定位并优化渲染与运行开销。

- 支持战斗、环境、流体、破碎等复杂特效需求。

任职要求

- 4 年以上游戏 TA 或实时 VFX 经验,有 UE4/UE5 项目经验。

- 熟悉 Niagara,能做模块、模板和性能定位。

- 熟悉 Houdini,能搭建稳定导入 UE5 的生产流程。

- 熟悉 UE5 材质、实时渲染和特效 Shader。

- 会 Python、HLSL、VEX、C++ 任一,能独立做工具。

- 熟悉 Unreal Insights、ProfileGPU 或 RenderDoc。

- 需要有作品集。

加分项

- 有 Niagara Fluids、Chaos、PBD、VAT、体积雾、SDF 等落地经验。

- 有跨平台性能优化或插件开发经验。

- 有较好的美术判断力。

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提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。