在研项目-演出灯光师
岗位信息
| 招聘单位 | 库洛游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2026-03-10 15:14:25 |
职位描述
岗位描述:
1.使用UE引擎灯光系统,根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果;
2.调整引擎以及离线渲染中的灯光,材质以及分层,后期合成的方式来进行剧情动画情绪和氛围传达;
3.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,保证多端效果;
4.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档。
任职要求
岗位要求:
1.拥有三年以上游戏影视行业的剧情、CG动画、三渲二、UE引擎动画相关制作经验;
2.熟悉UE引擎的sequence制作流程,对材质、灯光、渲染模块有深入的了解。熟悉Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件优先;
3.熟悉NBR,PBR渲染合成流程,熟悉后期合成软件和后期校色,如AE、Nuke、达芬奇等;
4.有良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,有性能优化意识;
5.热爱艺术创作及动画电影事业,有影视、游戏剧情个人灯光作品优先。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。