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在研项目-演出灯光师

单位:库洛游戏类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位库洛游戏
工作地点广州
官方更新时间2026-03-10 15:14:25

职位描述

岗位描述:

1.使用UE引擎灯光系统,根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果;

2.调整引擎以及离线渲染中的灯光,材质以及分层,后期合成的方式来进行剧情动画情绪和氛围传达;

3.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,保证多端效果;

4.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档。

任职要求

岗位要求:

1.拥有三年以上游戏影视行业的剧情、CG动画、三渲二、UE引擎动画相关制作经验;

2.熟悉UE引擎的sequence制作流程,对材质、灯光、渲染模块有深入的了解。熟悉Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件优先;

3.熟悉NBR,PBR渲染合成流程,熟悉后期合成软件和后期校色,如AE、Nuke、达芬奇等;

4.有良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,有性能优化意识;

5.热爱艺术创作及动画电影事业,有影视、游戏剧情个人灯光作品优先。

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