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在研项目-技术美术(角色渲染)

单位:库洛游戏类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位库洛游戏
工作地点广州
官方更新时间2026-02-25 14:11:40

职位描述

1、负责角色渲染管线的开发和优化,实现高品质的卡通渲染效果;

2、与美术团队紧密合作,制定并实现符合项目风格的角色渲染方案;

3、研究并开发卡通渲染相关技术,如描边、阴影、光照、材质表现等;

4、优化渲染性能,确保在不同平台(PC、移动端等)上流畅运行;

5、编写和维护相关工具,提升美术团队的工作效率;

6、解决美术资源在引擎中的技术问题,提供技术支持。

任职要求

1、对角色设计、色彩理论、光影表现有深刻理解;

2、熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的渲染管线;

3、精通Shader编写(HLSL/GLSL/Cg),能够实现复杂的卡通渲染效果;

4、熟练使用各类DCC软件,能够编写脚本或工具(如Python、C#)提升美术工作流程;

5、有手绘或3D美术经验者、有二次元游戏或美型人物开发经验者优先。

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