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NAMI-技术美术(渲染开发)

单位:库洛游戏类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位库洛游戏
工作地点广州
官方更新时间2025-08-27 11:27:26

职位描述

1、负责美术效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率;

2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率;

3、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化;

4、负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求;

5、负责每周版本的美术表现bug修复和性能分析,和QA一起维护效果和性能稳定。

任职要求

1、本科及以上学历,三年以上工作经验;

2、了解UE的渲染框架和渲染相关的基本知识,了解主流手机项目和主机项目的渲染技术;

3、熟悉UEshader的材质开发,对于UE材质系统有较深入的理解和掌握,对于性能和效果的权衡有一定的理解;

4、熟悉C++或者任意一种脚本语言,有一定的代码开发和优化经验;

5、具备优秀的团队协作和沟通交流能力和积极性,有较强的工作规划和执行落地能力;

6、对在虚幻引擎开发渲染管线,编写工具和插件有经验者优先;

7、对xcode等移动端性能和渲染分析调试工具有经验者优先。

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