在研项目-3D角色模型(头部专精)
岗位信息
| 招聘单位 | 库洛游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2025-07-30 17:16:36 |
职位描述
1、负责游戏项目角色头部高精度建模,包含面部、发型、头饰等相关制作;
2、精准把控面部比例、五官结构、表情逻辑、布线规范,确保模型适配游戏引擎与动画绑定;
3、专精角色头发建模,能完成发丝级卡线、发型结构、发簇分层制作,保证各角度造型美观;
4、了解NPR材质原理,能配合实现二次元风格的头部与头发材质表现;
5、跟进项目风格标准,保证角色面部还原度、质感、精度统一。
任职要求
1、具备2年以上游戏3D角色建模经验,专注头部/面部建模方向优先;
2、精通Zbrush、Maya、SubstancePainter等主流软件;
3、有扎实的美术基本功,能够准确还原原画,并适当对原画进行二次优化;
4、作品集必须包含头部/面部作品,能展示二次元、国风等任意游戏风格均可。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。