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NAMI-战斗策划(怪物方向)

单位:库洛游戏类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位库洛游戏
工作地点广州
官方更新时间2025-03-31 12:41:40

职位描述

1、负责怪物的招式设计,打击感和行为模式的设计与迭代;

2、负责游戏核心战斗玩法设计与迭代、怪物玩法的设计与实现

3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。

任职要求

1、熟悉目前主流动作3D ARPG的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感,熟玩市面上的3A动作以及动作共斗类游戏;

2、有多年游戏制作经验,并至少有过1款ARPG项目的完整战斗制作经验或独立负责并完成过单个复杂怪物或Boss的制作(从最上游开始跟进到落地最佳);

3、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;

4、具备UE4或UE5项目的开发经验。

5、有大体型怪物设计开发经验者优先;

6、具备一定抽象思维能力,有编程能力者优先。

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