Spine游戏动画设计师(坦克无敌)
岗位信息
| 招聘单位 | 微派 |
|---|---|
| 工作地点 | 武汉 |
| 官方更新时间 | 2026-07-23 10:36:57 |
职位描述
1. 根据游戏角色、怪物、道具等美术资源,使用 Spine 独立完成2D骨骼动画制作。
2. 负责角色待机、移动、攻击、受击、死亡、技能释放、表情表现等游戏内动作设计。
3. 根据玩法需求,制作具有打击感、节奏感和表现力的动作动画,提升游戏角色表现。
4. 配合美术、策划、程序完成动画资源接入、导出、调试和效果优化。
5. 参与角色动作方案设计,对动作节奏、表现张力、技能演出提出优化建议。
任职要求
1. 熟练使用 Spine,了解2D骨骼绑定、网格、权重、关键帧、曲线、换装/插槽等动画制作流程。
2. 熟悉运动规律,具备良好的动作节奏、打击感、角色表演和镜头表现意识。
3. 完整上线游戏项目动画制作经验,熟悉Unity接入与制作,具备对原画拆图、动作设计、特效表现的构思能力。
4. 了解游戏动画资源导出规范,能配合程序完成动画接入和效果调优。
5. 沟通协作顺畅,执行力强,能按项目排期稳定交付。
6. 提供成熟Spine动画作品集。
加分项
熟悉卡通/动漫风,风格接地气,有休闲、SLG、卡牌、放置或小游戏项目经验优先。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。