《逆战端游》-关卡策划-(深圳/武汉)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 逆战 |
| 工作地点 | 武汉 |
| 经验要求 | 两年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月23日 |
职位描述
1.对端游现有游戏模式的关卡设计和制作(主要为PVE地图,AI,BOSS,各类事件等):使用2D绘图软件设计关卡;使用3D引擎搭建关卡;
2.撰写模式玩法或者玩法元素模块的设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
3.负责产品新模式的扩展设计和开发:分析市场,确定模式定位;
4.模式、关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。