《逆战:未来》战斗策划(3C机甲向)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | code-z |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 两年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月23日 |
职位描述
1.基于战斗,玩法和品质需求,独立设计并推进角色/机甲动画的效果迭代;
2.设计并推进战斗与演出时的镜头设计与落地,镜头功能的建设;
3.设计并推进局内角色基础逻辑,包括角色状态机,角色模型,动画,演出资源等初始化;
4.参与角色异常状态,技能,演出等内容的制作,包含并不限于前期设计顾问,方案敲定,逻辑制作,后期维护;
5.制定3C基础的规范并编写文档,同步宣讲;
6.设计与制作机甲技能。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。