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3D 引擎开发工程师(Unity

单位:极佳视界类别:互联网 / 电子 / 网游类型:社招地点:北京更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位极佳视界
工作地点北京
官方更新时间2026-05-07 11:49:39

职位描述

- 基于 Unity 或 Unreal Engine 进行二次开发

- 将 AI/Agent 输出转化为可执行的 3D 场景与行为

- 负责:

场景构建(Scene Graph)

角色控制(动画 / 行为)

物理系统接入(刚体 / 碰撞 / 约束)

- 构建“引擎操作接口”(供 Agent 调用)

- 优化运行性能与渲染效果

- 与 AI/后端团队协作,打通自动化内容生成流程

任职要求

基础能力:

- 熟练使用 Unity(C#)或 Unreal(C++ / Blueprint)

- 熟悉 3D 图形基础(坐标系、变换、渲染流程)

- 熟悉动画系统(骨骼动画 / 状态机)

- 熟悉物理引擎(刚体、碰撞检测等)

加分项:

- 有工具链开发经验(编辑器工具、自动化流程)

- 有程序化生成经验(Procedural Generation)

- 有动捕/角色动画经验

- 有 AI + 3D 结合经验

- 熟悉 USD / glTF 等格式

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