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动效设计师

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-08-06 16:18:13

职位描述

我们正在研发一款面向中东市场的 Domino 游戏平台。产品包含 Domino、Ludo、国际象棋等多款游戏,目前已进入埃及游戏榜 Top 3。

我们希望你不仅具备扎实的原画能力,也能熟练使用 AI 工具,并将其真正融入创意与生产流程。你将参与活动主题、角色、场景及宣传类美术内容的设计,从概念探索一路跟进至最终落地,让完整创意在产品中得到高质量呈现。

岗位职责

1、负责棋牌游戏整体动效体系建设,包括大厅动态、核心玩法反馈、系统功能动效、活动动画、小游戏、商业化模块、VIP及大R定制动效等,打造符合目标市场用户习惯的高品质游戏体验。

2、参与产品前期规划,需求拆解+排期,结合玩法逻辑、用户操作路径及商业化目标,设计合理的动效解决方案,包括交互反馈、奖励表现、成长反馈、活动氛围包装等,并推动动效方案高质量落地。

3、负责棋牌游戏系统及活动动效设计,包括按钮反馈、界面转场、弹窗表现、任务奖励、签到、礼包开启、抽奖、升级、充值反馈等,提高产品操作体验和视觉吸引力。

4、搭建棋牌游戏动效规范及资源库,包括动效表现标准、节奏规范、镜头语言、粒子效果、动画模板及制作流程,提升团队协作效率,保证多版本、多活动场景下视觉表现统一。

5、结合 AI 动画及智能设计工具优化动效生产流程,提高动画方案探索、素材生成、动作迭代及批量制作效率,推动团队动效制作能力升级。

6、与策划、美术、UI、特效、程序及研发团队紧密协作,负责动效资源从设计、制作到上线的完整流程,及时解决开发过程中的技术适配、性能优化及表现问题,保证最终呈现效果。

任职要求

1、具备扎实的动画基础和优秀的视觉审美能力,5年以上游戏动效设计经验,有棋牌、休闲游戏或海外游戏项目经验者优先。

2、熟悉游戏动效完整制作流程,能够独立负责系统 UI 动效、活动包装、玩法反馈、奖励演出、抽奖动画、VIP及商业化场景等高品质动效设计与落地。

3、熟练掌握 AE、Spine、Unity、3D辅助等设计动画工具,具备复杂 UI动效、骨骼动画、序列帧动画及大型活动演出制作能力。

4、熟悉 Unity 引擎动效实现流程,了解 Animator、Timeline、UGUI 动画、Particle System 等模块,能够与程序协作完成效果还原、性能优化及资源规范管理。

5、具备 AI 驱动的动效创新能力,能够结合 AI 视频生成、AI 动画辅助、智能素材生成等工具优化动效生产流程,探索自动化、高效率的动效制作方式,推动团队动效生产能力升级。

6、具备较强的动效品质把控、方案设计及项目推进能力,能够搭建动效规范和流程体系,关注棋牌、Slots及海外市场趋势,结合用户体验和商业目标持续优化产品表现。

加分项

1、有中东市场、Casino、Domino、Ludo 或棋牌类游戏美术经验。

2、有活动主题整包设计经验,能够统筹场景、角色、道具及宣传素材的统一视觉表达。

3、有成熟的 AI 工作流实践,能展示从创意探索、工作流选择到精修落地的完整案例。

4、有动画、3D 或跨职能美术协作经验。

我们能提供

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当。

• 自驱且不设边界的成长空间,专业意见能够真正影响产品。

• 扁平、开放的协作氛围,鼓励不同观点与主动探索。

• 入职指导人与成长伙伴双重支持,以及持续的内部分享和外部培训。

• 一日三餐、下午茶、房补或员工公寓,以及丰富的节日、社团和出游活动。

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