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UI设计师(slots)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-07-16 14:49:29

职位描述

岗位职责

1. 负责休闲类游戏整体UI视觉设计与风格定调,主导产品视觉体系的迭代与升级,打造高质感、高表现力、高商业化的游戏视觉体验。

2. 独立完成主界面、系统功能、奖励弹窗、数值档位展示、活动专题等核心界面的设计、适配与落地输出,保障整体视觉统一。

3. 结合游戏数值体系、用户体验及商业化逻辑,优化数值可视化呈现、奖励视觉反馈与操作交互体验,有效提升用户沉浸感与收获获得感。

4. 协同原画、动效、程序团队推进项目落地,输出规范的UI切图、标注及设计文档,全程跟进落地效果,及时解决研发过程中的视觉适配问题。

5. 持续调研海内外优质休闲游戏视觉趋势,总结成熟设计方法,沉淀团队UI规范、组件库及设计方法论,赋能团队整体设计能力升级。

6. 参与需求评审与视觉方案研讨,基于产品调性与用户体验,持续优化界面层级、视觉节奏与动态反馈,稳步提升产品整体视觉品质与游玩体验。

任职要求

1. 大专及以上美术、设计相关专业,3年及以上游戏UI设计经验,有休闲数值类、休闲竞技类游戏完整项目落地经验者优先。

2. 具备优秀的审美能力与画面质感塑造能力,熟练掌握轻奢金属、流光、奢华潮流等视觉风格,精通光影、材质、色彩层级表现,能够独立完成整套产品UI风格定调。

3. 熟悉数值向游戏的视觉设计逻辑,掌握数值可视化、奖励情绪节奏、界面层级差异化设计,可通过视觉表现强化奖励体感、区分权益档位、优化用户情绪体验。

4. 熟练使用PS、AI、Figma等主流设计工具,具备良好的组件化、规范化设计思维,拥有完整的设计落地与版本迭代经验,能够精准把控最终视觉还原度。

5. 具备优秀的跨岗位沟通协作能力,熟悉美术制作与程序落地流程,可高效配合动效、研发团队推进需求,保障项目高效落地。

6. 具备良好的复盘与归纳能力,擅长沉淀设计规范与方法论,有视觉体系搭建、方案优化、团队赋能经验者优先。

7. 工作严谨细致、细节敏感度高,具备良好的抗压能力与执行力,可快速适配项目迭代节奏、高效落地各类设计需求。

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