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3D特效设计师

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-06-12 18:24:43

职位描述

我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。

【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。

【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。

- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”

- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”

- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游

- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+

如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!

岗位职责:

1.负责游戏内角色技能,Buff,Ul特效,界面动效,场景氛围等3D特效的设计与制作;

2.熟练使用粒子系统,熟悉Shader参数,使用Timeline特效与动作结合模块;

3.配合程序将特效导入引擎,并进行效果调试和性能优化。参与特效资源库的建设,积累和分享特效制作经验;

任职要求:

1.有3-5年以上游戏特效工作经验,有完整项目开发流程经验;

2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop等软件,参与过cocos引擎开发优先;

3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力;

4.对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解;

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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