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高级前端开发工程师-发行SDK方向

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-05-29 11:56:54

职位描述

职位描述:

1. 负责发行SDK运营后台系统的架构升级与重构,包括基于微前端架构的系统拆分与治理,推动Vue2体系向React18的渐进式迁移与重构落地;

2. 设计并推进前端技术架构演进方案,解决多系统耦合、历史技术债与跨团队协作问题,提升系统可维护性与扩展性;

3. 负责前端工程化与构建体系优化,包括打包链路优化、构建性能提升、CI/CD流程优化及研发效能提升;

4. 参与并推进Electron打包工具链重构与升级,提升桌面端发行工具的稳定性、性能与可扩展能力;

5. 探索小游戏(Cocos Creator)发行链路建设,参与多端(Web / H5 / 引擎)融合方案设计与技术验证;

6. 主导技术方案设计与关键技术攻关,制定前端规范与架构标准,推动团队技术统一与能力提升;

7. 与客户端、服务端、运营及商业化团队协作,支撑全球化游戏发行与增长场景。

职位要求:

1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。5年以上前端开发经验,2年以上复杂系统架构或Tech Lead经验者优先;

2. 有大型中后台系统架构经验,熟悉微前端方案(如qiankun、single-spa等);

3. 有Vue2 → Vue3 / React技术栈迁移或大型重构经验者优先;

4. 精通React技术栈(React18 / Hooks / 状态管理 / 性能优化);

5. 有前端工程化经验,熟悉构建体系优化(Webpack / Vite / Rspack 等);

6. 有Electron桌面端工具开发或重构经验者优先;

7. 有复杂系统拆分、模块化治理或平台型系统建设经验;

8. 对游戏发行、小游戏生态(Cocos / H5 / 小游戏平台)有兴趣或经验者优先;

9. 良好的技术规划与决策能力,能平衡业务需求与技术债,并制定前端技术架构演进路径;

10. 对 AI 工程化、研发提效、智能化运营等方向有探索兴趣。

加分项:有AI相关经验(如LLM应用集成、AI辅助开发工具、智能化场景探索),喜欢探索新技术。

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