初级特效师
岗位信息
| 招聘单位 | 波克 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-05-27 18:36:05 |
职位描述
岗位职责
1. 负责休闲手游各类特效设计与落地制作,保证特效风格统一、节奏流畅、视觉观感舒适。
2. 根据策划需求、参考素材及产品风格规范,独立完成特效拆解、设计制作、调试输出,精准匹配游戏玩法与节奏,突出视觉层次感。
3. 配合美术、策划、动画协同迭代,对接过场动画、玩法展示等内容,补齐产品视觉短板,优化整体美术表现效果。
4. 严格遵循项目美术规范,把控特效资源精度、内存、帧率,适配移动端性能要求,输出合规、可直接落地的美术资源。
5. 主动复盘制作问题,持续优化特效制作流程与表现效果,跟随项目迭代持续优化视觉体验,快速吸收优秀竞品表现并落地应用。
任职要求
1. 美术、动画等相关专业,2年及以内游戏特效工作经验,有欧美休闲游戏经验者优先。
2. 熟练掌握Spine、AE、Unity特效制作工具,序列帧、粒子特效制作流程,能够独立完成游戏特效输出。
3. 具备良好的色彩感知、节奏把控和审美能力,懂光影、层次、动效节奏,擅长打造清爽、明快、高爽感的休闲游戏特效风格。
4. 学习能力强、上手速度快,对休闲手游视觉风格有敏感度,可快速对标竞品、适配项目风格,快速适配团队工作节奏。
5. 执行力高效,沟通顺畅,能够精准理解需求、减少反复修改,服从项目排期,按时保质完成迭代任务。
6. 态度踏实主动,有较强的成长意愿和责任心,愿意深耕休闲游戏特效方向,接受团队培养,具备快速晋升潜力。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。