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u3d游戏开发工程师(性能优化)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-05-19 11:07:28

职位描述

岗位职责:

1. 负责Unity游戏客户端框架和引擎的功能扩展和优化;

2. 通过Unity Profiler,PIX, pc系统分析工具,分析游戏卡顿,低帧率问题;

3. 针对Cpu,GC,资源加载等性能问题,给出优化解决方案;

4. 完善和细化性能目标,以及性能统计和自动化检测工具;

5. 支持游戏动画,UI,TimeLine逻辑开发所需的基础功能或插件扩展;

6. 负责项目技术文档的更新、整理、维护和分享。

任职要求:

1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先;

2. 五年以上游戏开发经验,3年及以上Unity3D项目开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计,深度参与过中大型项目者优先;

3. 有Unity3D项目优化经验,熟悉 PC 性能分析工具。

4. 熟悉游戏引擎内存,资源,动画,UI这些子系统实现原理。

5. 熟练掌握C#,熟悉常用的设计模式、数据结构和算法;

6. 清晰的逻辑思维,善于沟通,责任心和抗压能力强;

7. 较强的工作规划和执行能力,具备单独解决技术难点的能力;

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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