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CocosCreator主程

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-05-13 15:34:12

职位描述

岗位职责:

1. 负责休闲小游戏客户端整体架构设计、技术方案选型与落地,主导 Cocos Creator 项目从 0 到 1 全流程开发。

2. 搭建项目基础框架、资源管理、UI 框架、动画 / 特效、网络通信、热更新、分包加载等核心底层模块。

3. 主导核心玩法、平台核心系统等业务开发,把控代码质量、性能与工程规范。

4. 负责游戏性能优化(帧率、内存、包体、卡顿、资源加载)、多机型适配、兼容性问题排查与解决。

5. 制定团队开发规范、编码规范、资源规范、版本管理规范,带领客户端开发小组,进行任务拆解、技术评审、代码 Review。

6. 对接策划、美术、服务端,拆解需求并输出技术文档,解决开发、测试、上线全流程技术疑难问题。

7. 跟进 Cocos Creator 新版本特性、行业前沿游戏技术,推动项目技术迭代与工具链优化。

任职资格:

1. 本科及以上学历,计算机相关专业,985或211优先。

2. 拥有 6 年以上 Cocos Creator 游戏开发经验,深度掌握引擎架构,有0到1的成功项目经验,对引擎底层代码有优化经验者优先。

3. 精通 TypeScript(TS),熟悉面向对象编程和设计模式(有熟悉cocos2dx引擎、C++语言者优先)。

4. 精通游戏热更新、资源管理、游戏性能调优、跨平台打包(安卓 /iOS)。

5. 逻辑思维清晰,善于沟通;对游戏行业充满热情,关注行业动态,有责任心和抗压能力强。

6. 具备AI工具/AI Agent的实际应用经验者优先,能将其融入日常工作流程提升效率与交付质量。

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