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3D动画师-休闲棋牌

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-04-30 18:48:37

职位描述

【岗位职责】

1. 核心模块主导与执行:承担棋牌游戏核心3D动画模块的业务职责。主导核心角色(尤其是人物头像表情、肢体动作)及棋牌桌面交互的动画制作。基于扎实的运动规律与表演功底,确保角色动作流畅自然、极具表现力与张力,对整体项目的动画品质与手感负责。

2. 引擎落地与表现优化:基于Unity引擎,精通动画状态机的搭建与逻辑配置。能够独立完成角色动作在引擎内的调试与落地,配合程序与美术解决动画相关以及镜头表现等技术难题,确保最终在URP管线下的动态视觉效果达到预期。

3. 动画规范建立与攻坚:建立并输出角色动画的质量标准与制作规范,打造高品质动画标杆;主动攻克动画在引擎内表现的技术难点和性能优化痛点。

4. 方法论沉淀与团队赋能:对角色动作设计及引擎动画系统有独到的思考。主动从日常项目中提炼高价值信息,沉淀为系统的方法论与经验文档;通过指导与分享,赋能其他动画组成员,带动整体动画品质的提升。

5. 技术讨论与共识推动:主导职能相关的技术与美术讨论,能清晰表达专业观点并推动共识达成。能够辅导组内成员开展具体工作,帮助成员提升效率与专业能力。

【任职要求】

1. 专业技能与美术功底:美术、动画或相关专业背景,拥有丰富的3D角色动画制作经验,是团队内的技术标杆。具备极其扎实的美术基本功与运动规律知识,对人体结构、肌肉发力、重量感及节奏感有深刻理解。擅长通过肢体语言和面部表情塑造鲜活的角色性格。

2. 精通Unity与动画系统:精通Unity引擎的动画工作流,对URP(通用渲染管线)下的动画表现有深入研究和丰富的实战落地经验,具备独立在引擎内调优动作表现的能力。

3. 专项制作能力:擅长人物角色的关键帧动画制作,在运动规律与表演技法上有深厚的积累。同时具备场景物件、道具动画的制作能力。

4. 沟通协作与学习成长:具备优秀的团队内部沟通能力与自驱力。善于将前沿技术转化为实际生产力,持续探索并优化动画工作流。不仅关注动作本身的流畅度,更能从游戏整体视觉表现与玩家体验出发,有推动项目品质提升的责任感与热情。

【加分项】

- 有完整的组长带队经验,具备成熟的质量把控意识。

- 附带高质量作品集(需包含角色动作演示视频,如有引擎内实机录屏更佳)。

- 了解或尝试过AI辅助创作,具备探索新技术优化工作流的热情。

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