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赛季:游戏策划

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-04-26 20:25:55

职位描述

岗位职责

1. 负责休闲赛季模块内的休闲游戏玩法设计,包括但不限于独立的游戏,玩法活动、成长节奏、奖励反馈等内容。

2. 结合业务目标,对现有玩法进行优化,提升用户的新鲜感、参与感、留存表现与玩法持续体验。

3. 参与部分系统功能设计,如任务、赛季、排行、奖励、商店、成长、入口承接、活动包装等模块方案输出。

4. 能独立完成从需求分析、方案构思、规则设计、流程梳理到详细策划案撰写的完整工作,输出可落地的文档、流程图、原型及配置需求。

5. 与程序、美术、UI、数据、运营等团队协作,推进方案落地,并跟进开发、验收与上线效果复盘。

6. 结合数据表现、用户反馈和竞品分析,持续迭代玩法体验与系统结构,推动模块效果优化。

7. 关注平台内不同模块之间的联动机会,思考如何通过活动与玩法设计促进用户在平台内的转化与活跃提升。

任职要求

1. 本科(985)及以上学历,2年以上游戏策划相关经验,有休闲游戏、活动玩法、赛季系统、小游戏方向经验优先。

2. 具备较强的玩法设计能力,能够独立完成玩法核心规则、目标机制、反馈节奏和可玩性设计。

3. 对系统设计有一定理解,能够承担基础的系统功能方案设计,而非仅停留在纯创意层面。

4. 熟悉常见游戏系统模块,如任务、成长、赛季、排行、奖励、商城、活动等,并理解其对留存、活跃、付费或转化的作用。

5. 具备良好的用户体验意识,能从玩家视角思考上手门槛、爽感反馈、目标感、阶段推进与内容消耗节奏。

6. 具备较好的逻辑表达与文档能力,能够输出结构清晰、研发易理解的策划文档。

7. 有一定数据分析能力,能够基于基础数据、用户行为和反馈进行问题定位与优化判断。

8. 具备良好的沟通协作能力,能够推动跨团队合作,跟进需求落地。

加分项

1. 有 Ludo、棋牌、休闲竞技、超休闲、轻活动玩法相关项目经验。

2. 有海外项目经验,尤其是东南亚 / 印尼市场经验。

3. 有平台型产品思维,能理解“玩法吸引用户”和“模块承接转化”之间的关系。

4. 熟悉基础数据分析工具或 SQL,能独立完成简单的数据拆解与效果验证。

5. 有 AI 辅助策划、竞品拆解、原型输出等工作习惯者优先。

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