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2D动效师

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-03-24 18:11:32

职位描述

我们,是一个不畏艰险,勇于挑战的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~

【我们的游戏成果】:

- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+

- 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游

- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游

- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,2025年主力营收项目,稳定运营中

- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,2025年主力项目,稳定营收中

【我们的目标】:

- 我们在卡牌养成、放置战斗、益智类均有涉猎,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品

【我们的团队】:

- 我们,团队小伙伴年轻且自由,氛围融洽,关系简单轻松!

- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空!

- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队!

最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!

岗位职责:

1. 配合动效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出角色、UI及场景的动效设计,并绘制序列帧效果图。

2. 在保证动效质量的前提下优化性能,减少对游戏运行的影响,提升效果细腻度。

3. 协同程序与策划解决动效相关技术问题,确保特效在不同平台正常运行及与其他元素交互顺畅。

4. 持续学习最新2D动效技术与趋势,提升自身能力,为团队提供高质量作品。

5. 参与组内分享会,定期交流工作心得,共同提升美术素养。

任职要求:

1. 大专及以上学历,游戏/动画设计相关专业(八大美院优先);3年以上动效工作经验,参与过完整2D游戏项目或苹果/Taptap推荐项目者优先。

2. 熟练掌握Spine、PS等动效软件,会AE、Unity者加分。

3. 具备出色手绘技巧,能对线条、纹理等特效表现出独特创意;了解动画原理,可有机结合手绘特效与动画元素。

4. 热爱游戏,关注行业资讯,对游戏热点敏感。

5. 拥有较强学习创新能力、责任心、抗压能力及团队协作精神。

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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