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2D动效设计师(研二merge)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-03-06 12:28:38

职位描述

岗位职责:

1、负责游戏内UI流程特效、玩法反馈特效及活动主题氛围特效设计与制作;

2、设定整体特效风格方向,保证视觉统一与品质输出;

3.、对已有特效进行优化、修改、迭代。

4、建立并维护特效资源规范、命名规范及性能标准;

5、与程序沟通实现方案,跟进最终效果表现;

6、搭建模块化特效库,提升团队制作效率。

任职资格:

1、本科及以上学历,美术或相关专业优先;

2、3年以上游戏特效经验,5年经验以上优先;

3、熟悉 Unity引擎特效制作流程,会部分2D特效经验。

4、具备UI动效节奏感与色彩审美能力;

5、具备基础3D空间理解与材质Shader基础;

6、有性能优化意识(粒子数、DrawCall、贴图控制等);

7、热爱游戏,有良好沟通与团队合作精神;

8、有欧美卡通/休闲/合成类项目经验优先。

加分项

1、有特效规范搭建经验;

2、有技术美术或Shader基础;

3、有模块化资源管理经验;

4、有小游戏3D反馈制作经验;

5、有出海项目经验。

6、参与二合、三消、模拟经营项目

7、有2D特效制作经验。

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示

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