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Unity主程(小游戏)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-03-02 20:31:47

职位描述

岗位职责

1. 主导Unity3D游戏项目的架构设计与搭建,确保游戏具备高扩展性、稳定性。

2. 负责核心游戏逻辑模块开发,保证游戏玩法流畅。

3. 与美术团队紧密配合,优化游戏资源加载与渲染流程,实现高质量视觉效果。

4. 协同后端团队,设计高效的数据交互协议,保障游戏数据实时同步。

5. 深入分析游戏性能瓶颈,运用Unity3D引擎特性进行针对性优化,如优化内存管理、减少内存泄漏、优化提升游戏帧率、提升游戏在不同机型上的适配性等。

6. 指导和培养团队成员,提升整体技术水平;

7. 严格审查代码,确保代码质量符合团队规范。

任职资格

1. 本科及以上学历,计算机相关专业,985或211优先;

2. 熟练的使用Unity3D开发引擎,熟悉Unity常用框架,6年及以上游戏开发经验;

3. 熟悉面向对象编程,了解设计模式,有0-1大型网游开发经验,能处理资源、性能优化和表现效果;

4. 清晰的逻辑思维,善于沟通,责任心和抗压能力强,热爱游戏并对开发充满热情;

5. 有已上架IOS/Android产品开发经验,熟悉移动平台接口适配;

6. 具备AI工具/AI Agent的实际应用经验者优先,能将其融入日常工作流程提升效率与交付质量;

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