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spine动画师

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-02-26 18:28:19

职位描述

我们,是一个不畏艰险,勇于挑战的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~

【我们的游戏成果】:

- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+

- 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游

- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游

- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,2025年主力营收项目,稳定运营中

- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,2025年主力项目,稳定营收中

【我们的目标】:

- 我们在卡牌养成、放置战斗、益智类均有涉猎,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品

【我们的团队】:

- 我们,团队小伙伴年轻且自由,氛围融洽,关系简单轻松!

- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空!

- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队!

最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!

岗位职责:

1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容;

2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽;

3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验;

4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用;

任职要求:

1. 学历不限,具有动态审美感,精通动作原理,了解运动规律,熟悉Spine及AE,对3D动画制作有一定了解;

2. 1-5年游戏spine动画相关经验,擅长国风及欧卡风格表现;

3. 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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