游戏SDK高级开发工程师-IOS
岗位信息
| 招聘单位 | 波克 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-02-12 17:04:30 |
职位描述
岗位职责
1.负责 SDK(Android + iOS)的 核心模块编码工作,承担关键链路开发、性能调优、疑难问题定位等研发任务;
2.主导 SDK 架构设计与重构,包括热更新、组件化、引擎桥接层(Unity/Cocos),支持多业务线组合、高扩展性、高可维护性;
3.主导SDK稳定性与性能体系建设,通过构建完整监控体系和性能体系,提升SDK服务的稳定性和性能;
4.指导团队攻关架构与性能难点,提升研发同学的技术深度;
5.与游戏业务、投放平台等多团队协作,推动需求方案落地;
6.向业务方提供 SDK 高级使用指引与技术咨询,帮助业务达成稳定性与性能目标。
任职要求
1.移动端8年以上工作经验,精通IOS,Android有开发或架构经验,具备coding能力;
2.具备游戏 SDK 或通用 SDK 研发经验,如广告/支付/登录/统计/反外挂/分发 SDK 等;
3.具备复杂场景处理能力,比如多线程调度、性能瓶颈定位、动态加载与热更新、跨平台埋点/监控/诊断;
4. 具备 SDK 稳定性及性能优化落地经验,如稳定性体系建设、性能监控体系、端上质量平台、灰度系统等;
加分项:
游戏引擎相关经验(Unity、Cocos、UE、Native 插件开发等)
独立负责过游戏发行SDK的建设和重构
有团队带领经验或者曾担任技术Owner/Tech Lead
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。