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UI动效

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-02-10 15:48:20

职位描述

我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。

岗位职责:

1. 负责游戏 UI 动效的整体设计与实现,从用户体验出发,提升界面交互的易用性和视觉体验;

2. 参与交互动效创意与体验优化,融合特效、动画与镜头语言,提升沉浸感与整体表现力;

3. 跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现;

任职要求:

1. 大专及以上学历,美术设计类相关专业毕业

2. 1-3年美术类工作经验,参与过至少一个完整的项目开发

3. 具有良好的光影色彩把握能力,熟悉2D特效制作流程,懂动画原理

4. 熟练掌握一种或多种特效制作软件(Spine必要、DrangonBones、PS、AE、Flash),对特效的实现与性能有深入的了解,有做过技能特效者优先;

5. 抗压能力强,思维活跃,主动性强,擅于沟通,乐于分享

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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