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COCOS2D-X主程

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-02-10 14:43:08

职位描述

岗位职责

1. 主导 Cocos2d-x 游戏项目的架构设计与搭建,确保游戏具备高扩展性、稳定性,负责核心游戏逻辑模块开发,保证游戏玩法流畅。

2. 与美术团队紧密配合,优化游戏资源加载与渲染流程,实现高质量视觉效果;协同后端团队,设计高效的数据交互协议,保障游戏数据实时同步。

3. 深入分析游戏性能瓶颈,运用 Cocos2d-x 引擎特性进行针对性优化,如优化内存管理机制减少内存泄漏,通过算法优化提升游戏帧率,提升游戏在不同机型上的适配性。

4. 带领初级、中级开发人员攻克技术难题,组织技术分享会,将最新的 Cocos2d-x 技术应用引入团队;严格审查代码,确保代码质量符合公司规范。

任职资格

1. 本科及以上学历,计算机相关专业,985或211优先。

2. 拥有 6 年以上 Cocos2d-x 游戏开发经验,深度掌握引擎架构,有0到1的成功项目经验,对引擎底层代码有优化经验者优先。

3. 精通 C++,熟悉面向对象编程和设计模式;熟练运用 Lua 脚本进行游戏逻辑开发,熟悉 C++ 与 Lua 的交互机制。

4. 精通 iOS 和 Android 平台开发,了解平台特性差异,能独立完成游戏在多平台的适配、调试与发布工作。

5. 逻辑思维清晰,善于沟通;对游戏行业充满热情,关注行业动态,有责任心和抗压能力强。

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