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游戏3D特效师

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-02-07 14:04:28

职位描述

公司介绍:

我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的模型设计师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代爆款小游戏。

我们,是由25多个成员组成的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~

我们的目标:

- 我们目前制作僵尸like小游戏,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品

我们的团队:

- 我们,主要以90后小伙伴为主,氛围融洽,关系简单轻松

- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空

- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队

最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!

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岗位职责:

1. 负责与主美、程序部门沟通,确认输出特效格式和规范;

2. 协助完成和优化特效外包的对接及优化;

3. 参与对产品相关的特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验。

4. 协助主美完善特效方案。

任职要求:

1. 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先;

2. 3-5年以上特效工作经验,风格多样化。

3. 能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对AE特效有一定的了解研究;

4. 熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trail组件,能独立完成特效所需的shader制作;

5. 熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材;

6. 可以通过手绘设计特效效果优先考虑。

7. 具有优秀的色感、节奏感,有自己的审美体系,对Slot游戏有一定得了解和独特得见解。

8. 具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力。

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