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原画设计师(Slots)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-18

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-02-02 11:37:35

职位描述

岗位职责

1. 结合产品化动效逻辑与艺术表达,在风格指引下独立完成Slots原画全流程设计;

2. 聚焦Slots符号设计,优化小尺寸符号辨识度,打造高饱和度色彩视觉冲击,适配中奖反馈等核心场景;

3. 输出适配动效的分层文件、关键帧示意,配合动效团队落地,兼顾符号复用性与动效落地成本;

4. 关注数据反馈,结合视觉点击热图、符号转化率等报告,优化设计方案,提升玩家体验;

5. 精准拆解需求,主动沟通风险,带动跨岗位协作,整合多方反馈快速调整设计,保障交付质量与效率;

任职资格

1. 大专及以上学历,具备5年以上游戏原画设计经验,至少主导过两款Slots游戏的核心设计;

2. 数位绘画功底扎实,精通造型、色彩、透视等,能精准呈现Slots符号质感与细节,符合商业游戏美术标准;

3. 熟练使用PS,掌握分层设计、特效图层,了解AE、Spine动效逻辑;

4. 具备基础数据解读与玩家心理学认知,能结合数据优化设计,有精算思维,平衡艺术与效率;

5. 认同“数据驱动+玩家中心”文化,细节控、结果导向,抗压性强,对Slots行业有热情,乐于分享与成长。

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