原画设计师(Slots)
岗位信息
| 招聘单位 | 波克 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-02-02 11:37:35 |
职位描述
岗位职责
1. 结合产品化动效逻辑与艺术表达,在风格指引下独立完成Slots原画全流程设计;
2. 聚焦Slots符号设计,优化小尺寸符号辨识度,打造高饱和度色彩视觉冲击,适配中奖反馈等核心场景;
3. 输出适配动效的分层文件、关键帧示意,配合动效团队落地,兼顾符号复用性与动效落地成本;
4. 关注数据反馈,结合视觉点击热图、符号转化率等报告,优化设计方案,提升玩家体验;
5. 精准拆解需求,主动沟通风险,带动跨岗位协作,整合多方反馈快速调整设计,保障交付质量与效率;
任职资格
1. 大专及以上学历,具备5年以上游戏原画设计经验,至少主导过两款Slots游戏的核心设计;
2. 数位绘画功底扎实,精通造型、色彩、透视等,能精准呈现Slots符号质感与细节,符合商业游戏美术标准;
3. 熟练使用PS,掌握分层设计、特效图层,了解AE、Spine动效逻辑;
4. 具备基础数据解读与玩家心理学认知,能结合数据优化设计,有精算思维,平衡艺术与效率;
5. 认同“数据驱动+玩家中心”文化,细节控、结果导向,抗压性强,对Slots行业有热情,乐于分享与成长。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。