游戏策划(小游戏)
岗位信息
| 招聘单位 | 波克 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-01-21 17:34:41 |
职位描述
公司介绍:
我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的高级资深策划,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代爆款小游戏。
我们的目标:
- 我们目前在研的是一款塔防/肉鸽割草类型的游戏,我们致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品
我们的团队:
- 我们,主要以90后小伙伴为主,氛围融洽,关系简单轻松
- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空
- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队
最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎你的加入!
岗位职责:
1、负责Rouge割草/塔防类游戏的关卡设计和创意构思, 持续增强游戏新鲜感和可玩性;
2、在战斗/关卡方面有一定的理解,能够独立完成关卡设计与内容填充;
3、对关卡体验负责,能够对关卡内怪物设计、难度平衡、路线布怪、细节体验进行有效打磨;
4、对市面流行游戏积极尝试, 有充足的游戏阅历和经验;
任职要求:
1、985/211 本科及以上学历, 3年以上核心关卡策划工作经验;
2、参与制作过成功上线的国内或海外中重度游戏产品, 有肉鸽/割草/塔防/MMO类经验优先;
3、非常熟悉研发开发流程,能高效推进功能落地, 保障完成品质;
4、沟通表达能力好, 逻辑思维能力强, 具备团队合作意识和学习能力;
5、热爱游戏, 非常喜欢玩游戏, 玩过很多游戏,享受制作游戏的过程;
我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里
——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。