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游戏策划(小游戏)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-01-21 17:34:41

职位描述

公司介绍:

我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的高级资深策划,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代爆款小游戏。

我们的目标:

- 我们目前在研的是一款塔防/肉鸽割草类型的游戏,我们致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品

我们的团队:

- 我们,主要以90后小伙伴为主,氛围融洽,关系简单轻松

- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空

- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队

最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎你的加入!

岗位职责:

1、负责Rouge割草/塔防类游戏的关卡设计和创意构思, 持续增强游戏新鲜感和可玩性;

2、在战斗/关卡方面有一定的理解,能够独立完成关卡设计与内容填充;

3、对关卡体验负责,能够对关卡内怪物设计、难度平衡、路线布怪、细节体验进行有效打磨;

4、对市面流行游戏积极尝试, 有充足的游戏阅历和经验;

任职要求:

1、985/211 本科及以上学历, 3年以上核心关卡策划工作经验;

2、参与制作过成功上线的国内或海外中重度游戏产品, 有肉鸽/割草/塔防/MMO类经验优先;

3、非常熟悉研发开发流程,能高效推进功能落地, 保障完成品质;

4、沟通表达能力好, 逻辑思维能力强, 具备团队合作意识和学习能力;

5、热爱游戏, 非常喜欢玩游戏, 玩过很多游戏,享受制作游戏的过程;

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里

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【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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