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资深原画设计师(Slots)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-01-16 10:00:30

职位描述

岗位职责

1.视觉战略与原创设计:

· 主导新游戏的核心视觉概念、世界观与主题设定,从0到1构建独特且具有商业潜力的视觉体系。

· 负责游戏内所有关键视觉资产的原创设计,包括但不限于:主视觉符号、特色角色、场景背景、标志性UI元素及大奖视觉表现。

· 深入理解数学模型(RTP、波动率)与玩家心理,确保视觉设计能精准服务于游戏机制、情绪节奏与付费动机。

2.质量把控与标准制定:

· 为项目建立并维护最高水准的美术质量标杆与设计规范。

· 审核、指导并提升团队内外部原画师的作品,提供专业、具体的反馈,确保产出与整体视觉战略高度统一。

· 构建和维护可复用的视觉资产库与风格指南,提升团队效率和产品一致性。

3.跨部门领导与协作:

· 作为美术团队的技术与创意核心,与主美、技术美术及动效团队紧密合作,确保概念设计能高效、高质地落地。

· 与产品经理、数学家深度沟通,准确理解业务需求,并将抽象的商业目标转化为充满魅力的视觉解决方案。

· 积极分享专业知识,帮助团队成员成长,营造追求卓越的创作氛围。

任职资格

1.必备经验与技能:

· 大专及以上学历,美术、设计相关专业。

·5年以上游戏行业原画设计经验,至少3年专注于Slots领域。拥有成功上线且商业表现良好的项目经验。

· 具备顶尖的手绘功底与数字绘画能力,精通Photoshop等主流创作软件。作品集展示出对色彩、构图、叙事和风格的强大掌控力。

· 深厚的视觉叙事能力,能通过单幅画面或系列设计讲述故事,营造强烈的情感氛围。

2.核心思维与能力:

·强烈的产品与用户思维:始终考虑设计对玩家行为(如付费意愿、留存时长)和商业指标的影响。

·系统化设计思维:能够从整体出发,设计可扩展、可延展的视觉系统,而非孤立的美术元素。

· 卓越的沟通与领导力:能清晰阐述设计理念,推动共识,并带领团队向明确目标前进。

· 主动性与抗压能力:能在快节奏、高要求的环境中主导创新,并对最终视觉效果负责。

优先考虑条件

1. 有主导或深度参与知名Slots项目的经验。

2. 具备一定的3D基础或引擎知识,能与3D团队进行高效技术沟通。

3. 对AIGC工具有实践经验和独到见解,能将其融入并优化传统创作流程。

4. 有海外市场或多元化文化背景项目的设计经验。

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