Unity特效师
岗位信息
| 招聘单位 | 波克 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-01-14 17:10:14 |
职位描述
岗位职责:
1. 了解策划需求,配合策划根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小;
2. 主导棋牌游戏核心特效风格,以及关键元素的特效设计工作;
3. 积极参与特效实现技术方案的讨论,提供专业见解,定义视觉动效标准,制定特效制作规范;
4. 严格把控动效质量,对输出的成果进行审核与验收,确保结果符合设计标准,且特效资源满足性能要求;
任职资格:
1. 专科及以上学历,具备5年以上游戏动效设计经验,至少主导过两款游戏的核心动效设计;
2. 具有跨团队协作经验,能够清晰撰写动效需求文档,并主动解决技术落地过程中出现的问题;
3. 能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对2D(spine+ae)特效有一定的了解研究;
4. 熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trail组件,能独立完成特效所需的shader制作;
4. 熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材;
5. 能够适应产品的不同风格,具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力;
6. 具有优秀的色感、节奏感,对运动规律有较深的认知,有自己的审美体系;
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。