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分镜师

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-01-05 10:04:22

职位描述

在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是3D特效还是2D特效,我们都精益求精,组内不乏2D和3D通吃的大神,我们团队氛围和谐,乐于分享。我们期待您的加入,share各自的宝贵经验,共同成长,共同进步!

岗位职责:

1、负责根据游戏产品需求及故事主题,设计游戏片头动画,表演动画,大招的分镜设计;

2、负责在不同游戏初期阶段,设计能够体现游戏核心点的概念插图;

3、负责通过对镜头语言和节奏得运用创作出优秀得概念设计方案;

4、对镜头语言有深入得了解,保证游戏动画的品质;

5、能很好的理解项目,并能提出切实可行的合理建议提升动画的整体质量。

任职资格:

1、本科及以上学历,三年以上美术工作经验,参与过至少两个完整的动画项目开发,擅长欧美卡通风格优先;

2、游戏设计、影视、动画等设计相关类专业优先;

3、对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力,具备扎实的美术与镜头语言功底;

5、适应产品不同的风格,有较好的想象力与创造力,思维活跃,了解动画领域趋势及流行风格;

6、做事积极向上、谦虚上进,乐于学习与分享。

P.S.投递简历时,请附加作品集

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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