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2D动画

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2025-10-23 16:12:01

职位描述

在我们运营的项目中,动作项目制作中的中间环节。好的动作,给人带来不同情绪的反馈;对于游戏内可以帮助提升角色的个性,打击感,剧情,期待感等;或者给予玩家收获的喜悦等,对于玩家来说是整体体验度的提升。我们不仅需要的是能动作的动作师,更需要了解不同品类的游戏需要对应哪种类型的动作,了解项目游戏的受众群体喜欢哪类的动作。如果您想在游戏中完全还原自己的整套想法,欢迎加入我们的团队。我们团队氛围和谐,乐于分享。我们期待您的加入,share各自的宝贵经验,共同成长,共同进步!

岗位职责:

1. 负责角色2D动作设计,能根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色性格的动作;

2. 负责运用镜头语言和节奏创作出优秀概念设计方案;

3. 参与对产品相关的动效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验;

4. 协助团队验收效果/资源,不断优化美术效果;

任职要求:

1. 大专及以上学历,游戏2D动画、影视、动画等设计相关专业优先;

2. 动画要有设计想法,动画理论基础功扎实,对运动规律节奏有深入理解;

3. 三年以上美术类工作经验,参与过至少两个完整的项目开发,有横版动作类,捕鱼,slotsgame,游戏制作经验优先;

4. 熟练掌握一种或多种特效制作软件(Spine、DrangonBones、PS、AE、Flash),对动效的实现与性能有深入的了解,有一定的手绘能力者优先;

5. 具备扎实的美术与动画功底(能手绘关键帧最佳),具有丰富想象力与创造力;

6. 抗压能力强,思维活跃,主动,擅于沟通,乐于分享。

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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