微恐搜打撤SOC-游戏引擎开发工程师
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 公共 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年09月15日 |
职位描述
1.负责微恐搜打撤SOC游戏引擎相关核心系统的技术方案设计、开发与持续优化;
2.深入参与 UE4/UE5 引擎底层能力建设,围绕 World Partition/Composition、大世界加载、资源管理、渲染、内存、性能等方向进行定制化开发;
3.负责游戏运行时基础能力及引擎关键模块的优化,解决大世界、多资源、多实体等复杂场景下的性能、稳定性及工程效率问题;
4.与游戏客户端、策划、美术、TA 等团队紧密合作,建立高效、稳定的内容生产及运行管线,持续完善相关工具链;
5.负责引擎与游戏业务需求之间的技术适配,评估并推动引擎底层技术在实际项目中的落地;
6.针对项目长期演进,参与技术预研、架构评估及迁移方案设计,做好技术储备;
7.关注业界大世界、开放世界及 3A 游戏引擎技术发展,持续进行引擎底层技术预研与能力建设。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。